Test de prototype mobile avec d'autres outils

En bref

Cet article explique comment effectuer des tests de prototype et commentutiliser au mieux divers outils de prototypage en conjonction avec UserTesting.

 

Vous pouvez obtenir des avis sur vos prototypes mobiles grâce à UserTesting. Extrayez l'URL de partage de l'outil de prototypage de votre choix, et incluez-la comme URL de départ pour votre test.

Nous prenons en charge un large éventail d'outils de prototypage, bien que certains aient certaines limites.  Chaque outil est relié à un lien pour plus d'informations et d'instructions.

Lorsque vous testez votre prototype mobile avec UserTesting, gardez ces éléments à l'esprit :

  • Lors du lancement d'un test d'application, vous devrez pointer vers l'appli que l'utilisateur doit télécharger. Ensuite, vous pouvez fournir un lien vers le prototype dans la première tâche de son test.
  • Certaines versions de logiciels de prototypage permettent de protéger les prototypes par un mot de passe. Ces mots de passe peuvent être fournis dans une tâche qui suit une tâche d'actif d'URL. Vous pouvez ensuite changer le mot de passe après le test pour protéger la confidentialité du prototype.
  • Veillez toujours à indiquer si vous testez des prototypes ou des maquettes, surtout s'ils ne sont pas cliquables. Cela permet de s'assurer que les contributeurs du test comprennent et fournissent l'avis prévu.

Adobe XD

En savoir plus sur UserTesting + le plugin Adobe XD.

Axure

Axure est entièrement pris en charge par l'enregistreur d'écran mobile d'UserTesting sur iOS et Android, et les prototypes seront automatiquement mis en mode plein écran.

Pour effectuer un test, suivez les instructions ici pour héberger votre prototype en ligne. Les instructions vous indiquent également comment trouver l'URL de votre prototype. Copiez cette URL. Ensuite, créez un test prototype dans UserTesting et collez l'URL comme URL de départ dans les Instructions de départ.

Conseil : nous vous recommandons d'utiliser un raccourcisseur d'URL avec les liens Axure, en particulier dans les tâches d'URL de lancement.

Figma

Figma est entièrement pris en charge au sein des enregistreurs mobiles iOS et Android d'UserTesting.

Flinto Lite

L'enregistreur d'écran mobile met automatiquement les prototypes Flinto en mode plein écran (en masquant la barre d'état).

Pour lancer votre test, commandez un test prototype auprès d'UserTesting, et collez le lien rapide de votre prototype comme URL pour lancer le test.

Flinto pour Mac

Les prototypes mobiles de Flinto pour Mac ne sont accessibles que sur les appareils iOS. Le test d'un prototype Flinto for Mac nécessite une configuration approfondie par les testeurs et n'est pas recommandé pour les tests en libre-service ; contactez votre Customer Success Manager pour savoir comment travailler avec l'équipe des services professionnels pour configurer votre test.

Framer

Les prototypes Framer sont entièrement pris en charge par l'enregistreur d'écran mobile d'UserTesting sur iOS et Android, et les prototypes seront automatiquement mis en mode plein écran (masquant la barre d'état).Pour tester votre prototype, commandez un test prototype auprès d'UserTesting, et collez le lien de partage de votre prototype pour démarrer le test.

InVision

InVision Cloud est entièrement pris en charge par l'enregistreur d'écran mobile d'UserTesting sur iOS et Android. L'enregistreur d'écran mobile fait ce qui suit automatiquement :

  • Afficher les prototypes d'InVision en mode plein écran (en masquant la barre d'état).
  • Ignorer l'invite « Aperçu dans le navigateur » et « Ajouter à l'écran d'accueil ».

Pour tester votre prototype, commandez un test prototype auprès d'UserTesting, en utilisant le lien de partage du prototype comme URL pour démarrer le test :

  • Cliquez sur « Partager » sur votre prototype InVision terminé.
  • Copier le lien de partage

Si vous souhaitez partager un écran spécifique de votre prototype, utilisez les instructions suivantes pour récupérer l'URL :

  • Cliquez sur l'écran que vous voulez partager dans votre prototype InVision.
  • Cliquez sur « Partager » dans le coin inférieur droit et copiez le lien de partage.

Justinmind

Justinmind est pris en charge par l'enregistreur d'écran mobile d'UserTesting sur Android et iOS.

Notez que les prototypes de Justinmind ne sont pas correctement mis à l'échelle sur les téléphones plus grands (sur Safari, et sur l'enregistreur d'écran mobile).

Utilisez les instructions suivantes pour configurer votre test :

  1. Ouvrez le menu Partager dans Justinmind Prototyper et sélectionnez Partager. Cela ouvrira une page Web listant vos prototypes.
  2. Faites défiler jusqu'au prototype que vous voulez tester, et cliquez sur « Actions : intégrer aux outils de test d'ergonomie« ».
  3. Sélectionnez UserTesting, et copiez l'URL du lien public du prototype.
  4. Cliquez sur Enregistrer, et vous serez directement dirigé vers la page de commande de test d'UserTesting.
  5. Sélectionnez Test prototype, et collez l'URL du lien public du prototype comme dans les instructions de départ.

Marvel

Marvel est entièrement pris en charge par l'enregistreur d'écran mobile d'UserTesting sur iOS et Android. L'enregistreur d'écran mobile fait automatiquement passer les prototypes Marvel en mode plein écran (en masquant la barre d'état).

Pour exécuter votre test, commandez un test prototype auprès d'UserTesting, et collez le lien du prototype comme URL pour démarrer le test.

(Remarque : nous avons vu des cas où des prototypes très complexes surchargent le navigateur mobile.)

Proto.io

Proto.io vous permet de générer une URL partageable qui peut être ouverte dans un navigateur mobile, ou via l'appli Proto.io. Vous trouverez des informations détaillées ici.

Pour réduire les frictions, nous vous suggérons d'utiliser l'option de navigateur mobile. Si vous souhaitez que les contributeurs au test utilisent l'appli, vous devrez l'indiquer dans les questions de présélection et fournir des instructions appropriées pour le téléchargement de l'appli.

ProtoPie

ProtoPie demande aux contributeurs de télécharger une appli avant le test Web mobile. Ce flux compliqué peut être difficile pour les contributeurs au test. Nous suggérons d'ajouter une question de filtrage qui indique cette exigence supplémentaire afin que les contributeurs au test potentiels puissent « accepter ».

 

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